2.59 亿玩家失望离去!Hamster Kombat 三个月流失 86% 用户

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Telegram 点击小游戏「仓鼠快打(Hamster Kombat)」今年 8 月还高调宣称「坐拥 3 亿用户」,但在爆发代币分配风波、空投收益不如预期等一系列争议之后,如今每月活跃用户数只剩不到 4,100 万,短短 3 个月内流失多达 2.59 亿(86%)玩家。

随著「仓鼠热潮」消退,Hamster Kombat 除了不停流失用户之外,原生代币 HMSTR 表现也同样惨不忍睹,截至写稿时报 0.002392 美元,较 9 月 26 日上线时的 0.009993 美元高点暴跌 76% 。

今年初,Telegram 执行长曾赞扬 Hamster Kombat 是「全球增长最快速的数位服务」,并声称这款游戏是「小程式新时代」的开端,能够把区块链技术带入大众生活。

然而,即使 Hamster Kombat 一开始就标榜是以「点击赚币」模式为主,但粗糙的 AI 绘图、枯燥单调的游戏内容显然无法留住大批玩家。

此外,Hamster Kombat 的空投奖励也让玩家大失所望,许多用户「在玩了几个月的游戏之后」,才惊觉自己的努力「只能得到 5 到 15 美元」的回报,导致大量玩家直呼上当受骗,要求 Hamster Kombat 重新分配奖励。

另一个更大的负面情绪浪潮,则是 Hamster Kombat 将 230 万玩家认定为「作弊用户」,完全禁止这些用户参与代币分配,并没收了多达 68 亿枚 HMSTR 代币。

Hamster Kombat 在短短几个月内经历了急速起落,从一开始 3 亿用户的盛况,到如今大批玩家失望离去,如此高开低走的盛衰,无疑让许多人感到不胜唏嘘,却也不禁令人反思这类「点击赚币」模式的真实价值。

Hamster Kombat 的故事或许能够提醒我们,在追逐创新风潮的同时,应该更加谨慎面对承诺背后的风险与挑战。

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